Electronic Arts (EA) to amerykańska firma produkująca gry wideo z siedzibą w Redwood City w Kalifornii. Założona w 1982 roku przez Tripa Hawkinsa, firma była pionierem wczesnych gier na komputery domowe i konsole. We wczesnych latach swojej działalności EA była znana z takich tytułów jak Madden NFL, NHL Hockey, Desert Strike: Return to the Gulf, oraz John Madden Football.
Początkowo działając na rynku oprogramowania biznesowego, firma zadebiutowała swoją pierwszą grą wideo John Madden Football w 1988 roku. Późniejsze tytuły, takie jak SimCity i The Sims, położyły podwaliny pod późniejsze sukcesy, takie jak Command & Conquer (1995). EA stała się jednym z największych na świecie wydawców gier; ich gry nie tylko obejmują kilka różnych gatunków, ale także na wiele różnych platform, od konsol, przez komputery osobiste, po urządzenia mobilne.
W międzyczasie firma rozszerzyła swoją działalność na inne branże; jest jednym z głównych wydawców sportowych gier wideo, a ostatnio rozpoczęła publikację oprogramowania edukacyjnego pod marką EA Kids. Pod szyldem EA GAMES publikuje również tytuły o tematyce militarnej; wśród nich są zarówno oryginalne tytuły, jak również gry tworzone we współpracy z Siłami Zbrojnymi Stanów Zjednoczonych.
Z ponad 4 miliardami dolarów przychodu w samym 2008 roku, EA jest obecnie jednym z największych na świecie wydawców gier wideo, za konkurencyjnym Nintendo.
9 listopada 1982 roku Trip Hawkins założył firmę po odejściu z Apple Inc, gdzie pracował jako Dyrektorrozwoju Oprogramowania i Dyrektora Kreatywnego. Założył firmę w swoim domu, w salonie współzałożyciela Larry’ego Probsta (obecnego Przewodniczącego Rady) z kapitałem około 10 000 dolarów. Zdecydowali się na założenie spółki na podstawie tego, co Hawkins uważał za korzystne prawo podatkowe.
Ich pierwsze gry zostały wyprodukowane dla serii Apple II: Skiing (1982); Pinball (1982); oraz początkowy tytuł dla Electronic Arts, Astronomy.
Hawkins nie był pod wrażeniem większości przemysłu gier w 1982 roku, firm, które rozwijały się zbyt szybko. Składały się z młodych ludzi, którzy po prostu wychodzili, zbierali pieniądze i zatrudniali innych młodych ludzi z niewielkim lub żadnym doświadczeniem. Hawkinsowi nie podobały się wszystkie firmy wchodzących w biznes gier komputerowych tylko po to, by szybko się wzbogacić.
Chciał, by firmy weszły w biznes “rozrywki programowej”, ponieważ nie wymaga on specjalnego sprzętu, tylko dobrego oprogramowania i dobrego marketingu. Widział też, że interaktywne gry będą kolejnym krokiem w rozrywce, ponieważ będą przyciągać ludzi do gry wielokrotnie. Postanowił więc, że jego firma będzie zaczynała od małych projektów i zatrudniała nowych projektantów gier, którzy mieli dobre pomysły. Firma pozostała bardzo mała aż do 1985 roku.
Kiedy było już tylko około 12 osób, wynajęli swoje pierwsze biuro, którym był pokój dzienny Larry’ego Probsta z trzema biurkami. Podczas gdy trzej założyciele (Hawkins, John “Magical Alex” Mavor i Larry Probst) zajęli się projektowaniem, pierwsi pracownicy robili wszystko inne.
Sami sprzedawali swoje gry, ustawiając stoiska w sklepach z zabawkami, takich jak FAO Schwarz. Zespół zorganizował stoisko na Targach Zabawek w Nowym Jorku, aby zwrócić uwagę na swoją nową grę, która była jeszcze w połowie nieukończona. Kiedy nadszedł czas na targi, Hawkins był tak nieśmiały, że wyglądał przez okno stoiska, by zobaczyć, jak reagują ludzie.
Stworzyli 12-stronicową broszurę na temat swoich produktów, zawierającą zrzuty ekranu z każdej gry oraz kod gry na wypadek, gdyby klienci chcieli ją zamówić. Wydruk broszury kosztował 25 000 dolarów, ale przyniósł tylko ok 20.000 dolarów, więc firma wciąż była zadłużona.
Pierwszą grą, którą sprzedali był Pinball Construction Set za 45 dolarów. Odniosła ona taki sukces, że zaczęła się sprzedawać szybciej niż firma była w stanie ją wyprodukować; Electronic Arts musiało zatrudnić firmy zewnętrzne do pomocy przy produkcji. To właśnie wtedy Hawkins odkrył, że nie potrzebują wszystkich swoich własnych programistów i że firmy zewnętrzne mogą pomóc w tworzeniu ich gier.
Najpopularniejsze serie gier od EA i EA Games:
- The Sims
- Madden NFL
- FIFA
- Battlefield
- Need for Speed
- Dragon Age
Gry z serii The Sims
Wielu ludzi uważa The Sims za jedną z najlepszych serii gier wszech czasów. Unikalna rozgrywka, połączona z nieskończonymi możliwościami, trzyma graczy w napięciu od lat.
Oryginalna gra The Sims została wydana w 2000 roku i od razu stała się hitem. Gracze mogli tworzyć swoje własne postacie i kontrolować ich życie, dokonując wyborów, które wpływały na ich związki, kariery i domy.
W 2004 roku ukazał się sequel, The Sims 2. Oferował on jeszcze więcej możliwości, włączając w to starzenie się i śmierć postaci. Była to również pierwsza gra z tej serii wydana na komputery Mac.
The Sims 3 zostało wydane w 2009 roku i pozwoliło graczom kontrolować swoich Simów w całkowicie otwartym świecie.
Gry z serii Madden NFL
Madden NFL to seria gier wideo o futbolu amerykańskim, które są tworzone i wydawane przez EA Sports. Gra została stworzona przez Johna Maddena, byłego trenera Oakland Raiders i twórcę serii Madden NFL.
Gra została nazwana jego imieniem, a w logo gry widnieje jego podobizna.
Seria odniosła wielki sukces i sprzedała się w ponad 100 milionach egzemplarzy.
Pierwsza gra Madden NFL została wydana w 1988 roku na Commodore 64, Apple II i PC. Nowe wersje gry powstają co rok, aż do dzisiaj.
Gry z serii FIFA
Seria FIFA to popularna seria gier wideo o piłce nożnej, która jest tworzona i wydawana przez EA Sports. Gry z tej serii są jednymi z najpopularniejszych na świecie, z milionami sprzedanych egzemplarzy.
Pierwsza gra FIFA została wydana w 1993 roku i odniosła wielki sukces. Gra pozwalała graczom kontrolować ich ulubione drużyny piłkarskie i zawodników z całego świata.
Kolejny sequel, FIFA Soccer 95, został wydany w 1994 roku i zawierał nową grafikę i ulepszenia rozgrywki.
FIFA 96 została wydana w 1995 roku i była uważana za najlepszą grę FIFA, jaka kiedykolwiek powstała. Gra zawierała realistyczne animacje i ruchy zawodników, a także głosy prawdziwych piłkarzy.
FIFA 97 została wydana w 1996 roku i wprowadziła tryb Klubowych Mistrzostw Świata,pozwalając graczom wziąć udział w nowym turnieju.
Kolejne części gier powstają aż do dzisiaj wprowadzając wirtualny świat piłki nożnej na coraz wyższy poziom.
Gry z serii Battlefield
Battlefield to seria gier wideo z gatunku first-person shooter, stworzona i wydana przez EA DICE. Gry z tej serii skupiają się na walce wieloosobowej na dużą skalę, w której gracz wciela się w różne klasy żołnierzy w realiach II wojny światowej i w czasach współczesnych.
Pierwsza gra z tej serii, Battlefield 1942, została wydana w 2002 roku i okazała się wielkim sukcesem, sprzedając się w ponad 2 milionach egzemplarzy.
Kolejny sequel, Battlefield 2, został wydany w 2005 roku i oferował ulepszoną grafikę i rozgrywkę.
Najpopularniejszą grą z tej serii jest Battlefield 3, który został wydany w 2011 roku. W pierwszym tygodniu od premiery sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy.
Od tego czasu powstało kilka kolejnych wersji gry aż do Battlefield 2042, które dzieje się w przyszłości.
Gry z serii Need for Speed
Seria Need for Speed to popularna seria wyścigowych gier wideo, tworzona i wydawana przez EA Games. Gry z tej serii znane są z szybkiej akcji i intensywnych wyścigów.
Pierwsza gra z tej serii, Need for Speed, została wydana w 1994 roku i okazała się wielkim sukcesem. Gra pozwalała graczom ścigać się z przeciwnikami w egzotycznych miejscach na całym świecie.
Kolejny sequel, Need for Speed II, został wydany w 1997 roku i oferował ulepszoną grafikę i rozgrywkę.
Najpopularniejszą grą z tej serii jest Need for Speed III: Hot Pursuit, która została wydana w 1998 roku. Pozwalała graczom grać jako policjanci lub rajdowcy i oferowała ulepszoną grafikę i rozgrywkę.
Od tego czasu pojawiło się kilka kolejnych serii, które powstają regularnie aż do dziś.
Gry z serii Dragon Age
Seria Dragon Age to popularna seria fabularnych gier wideo stworzona przez BioWare. Gry z tej serii są mroczne i mroczne, z epickimi historiami i intensywną walką.
Pierwsza gra z tej serii, Dragon Age: Origins, została wydana w 2009 roku i okazała się wielkim sukcesem, sprzedając się w ponad 3 milionach egzemplarzy.
Kontynuacja, Dragon Age II, została wydana w 2011 roku i również okazała się wielkim sukcesem, sprzedając się w ponad 4 milionach egzemplarzy.
Najpopularniejszą grą z tej serii jest Dragon Age: Inkwizycja, która została wydana w 2014 roku. W ciągu pierwszego tygodnia od premiery sprzedała się w ponad 6 milionach egzemplarzy.