Nvidia jest światowym liderem w dziedzinie grafiki komputerowej i technologii obliczeń wizualnych. Firma spędziła ostatnie 20 lat wprowadzając przełomowe innowacje do świata gier, profesjonalnych wizualizacji, centrów danych i urządzeń mobilnych. Najbardziej znana jest ze swoich procesorów graficznych, które zasilają komputery stacjonarne, notebooki, stacje robocze, konsole do gier i telewizory. Technologia procesorów graficznych firmy Nvidia wykorzystywana jest także w efektach specjalnych w takich filmach jak Avatar Jamesa Camerona i Piraci z Karaibów: Skrzynia umarlaka Gore’a Verbinskiego
Firma Nvidia została założona 17 kwietnia 1993 roku przez dwóch absolwentów Uniwersytetu Stanforda, którzy otrzymali 40 tysięcy dolarów od rodziny i przyjaciół po tym, jak z sukcesem sprzedali swój start-up “Chips & Technologies” produkujący układy scalone innym firmom z branży półprzewodników, takim jak VLSI Technology i Intel Corporation. W tym czasie firma zatrudniała 30 pracowników, a jej misją było stworzenie technologii procesorów graficznych, która byłaby tak rewolucyjna jak pamięć masowa na dyskach twardych.
W 1996 roku Nvidia stworzyła procesor 3D, który ożywił gry dzięki mapowaniu tekstur i pełnej obsłudze API OpenGL. Trzy lata później, w 1999 roku, Nvidia rozpoczęła pracę nad geForce 256, który był pierwszym na świecie procesorem graficznym wyposażonym w sprzętowo akcelerowane Transform and Lighting (T&L), metodę szybkiego renderowania złożonej grafiki 3D. W 2001 roku Nvidia wprowadziła na rynek procesor graficzny GeForce2 GTS z 32-bitową obsługą kolorów, a następnie w 2002 roku mobilny układ GeForce4 4 Go. W 2004 roku Nvidia opracowałapierwszy procesor graficzny obsługujący DirectX 9.0 z pełną obsługą Shader Model 2.0 oraz pierwszą na świecie konsumencką technologię odtwarzania wideo PureVideo HD.
W 2006 roku firma Nvidia wprowadziła na rynek pierwszą zunifikowaną architekturę shaderów oraz procesor graficzny GeForce 8800 GTX z rewolucyjną zunifikowaną architekturą, która pozwalała na strumieniowe przesyłanie wierzchołków, pikseli i atrybutów wierzchołków, umożliwiając tworzenie wielu kart graficznych o dowolnej, pożądanej konfiguracji wydajności. Pozwoliło to na stworzenie procesorów graficznych, które były bardziej wydajne niż poprzednia generacja, która była używana w komputerach posiadających starszy sprzęt graficzny z tylko pixel shaderami 2.
Od tamtego czasu firma Nvidia zapewniła sobie pozycję lidera na rynku kart graficznych i do dziś dostarcza układy graficzne do komputerów.